Normativa Bandas
Normativa oficial para organizaciones ilegales y pandillas de Pecado City.
Organizaciones Ilegales
Solicitud
Se realiza vía Discord abriendo un ticket.
Requisitos
- Antigüedad de al menos 1 semana en el servidor
- El líder debe ser mayor de edad (18 años)
- La media de la banda debe ser de 16 años
- Grupo de mínimo 4 personas y máximo 10
Formalización
La solicitud vía Discord debe incluir:
- Nombre de la organización
- Historia de la organización
- Nombre de los miembros
- Historia de cada miembro
- Solicitud de actividades principales
- Opcional: Mapeado (preferiblemente más de 1 propuesta)
Las solicitudes se valoran por:
- Orden de llegada (las más antiguas primero)
- Calidad de rol de los participantes
Solo puede haber un usuario con rango de jefe. Es quien haya pagado el negocio y será su responsable OOC y jefe IC.
Pandillas
Una pandilla es un grupo organizado de mínimo 3 personas y máximo 6 personas que no es organización oficial pero realiza actos delictivos de manera activa.
Relación con bandas
- Las bandas pueden elegir una pandilla para que trabaje para ellos
- Las pandillas no pueden participar en roles activos con la banda (tratos, venta de drogas, operaciones, conquista de territorios)
- Debe notificarse por ticket junto a los integrantes (que no pueden variar sin previo aviso)
Actividades permitidas
Las pandillas pueden:
- Procesar drogas duras (con permiso de la banda afín)
- Recolectar
- Vender
- Hacer tratos en nombre de la banda
Las pandillas trabajan PARA la banda, nunca CON ella como integrantes.
Solicitud
El líder de la organización que tutela debe abrir ticket en Discord. Cualquier cambio debe notificarse a administración.
Requisitos
- Mínimo 3 personas, máximo 5 personas
- Una semana mínima en el servidor
- Edad mínima 16 años (media entre integrantes)
- Todos los miembros identificados por el Staff (Nombre IC, Discord y Steam)
Normativa específica
- Respetar la normativa general
- No pueden colaborar con las organizaciones como miembros extras
- Deben estar bajo la tutela de una organización oficial
Armas
- Únicamente pueden hacer tratos con su organización asignada
- Pueden portar cualquier arma con permiso de la organización
Normas de Actuación
1. Uso del menú F6
Prohibido usar el menú F6 para sacar DNI o registrar sin rol previo. No se puede ir corriendo y usar el F6 sin rol.
2. Comportamiento de civil
Los miembros de una organización no dejan de ser civiles. Deben respetar el rol de entorno en todo momento.
3. Rol de entorno en sedes
Prohibido entrar en cualquier sede de una organización enemiga.
- Si entras, serás sancionado
- La organización puede hacer CK instantáneo
- Pueden abrir fuego sin previo aviso
4. Armas largas y automáticas
Las organizaciones tienen mayor facilidad para conseguir armas largas, pero:
- Uso restringido a roles donde se necesite (robos, atracos, asaltos, reuniones)
- Prohibido portar constantemente armas largas sin motivo
- Se deben seguir las normas de la normativa general
5. Robos a civiles
- Prohibido matar para luego robar usando F6 (excepto zonas calientes)
- Hay que rolear el atraco siempre
- Solo si el atracado no valora su vida se puede matar y robar
- Si el atracado colabora, no se puede matar
6. Roles con la policía
- Prohibido robar material policial (armas o munición)
- Prohibido iniciar tiroteo sin rol previo
7. Alianzas
No existen alianzas, pero se permiten:
- Pactos de no agresión
- Pactos comerciales (mejores precios, nunca regalar armamento o drogas)
- Pagar a otra organización para trabajos (nunca simultáneos)
8. Secuestros
- Debe haber un motivo de peso
- Se usa para sonsacar información y hacer CKs
- No tiene que acabar con rol de rescate policial
- Seguir directivas de la norma general
9. Guerra de organizaciones
Para empezar una guerra:
- Pedir autorización vía ticket
- Dar motivos y pruebas de peso
- Si se acepta, se abren 2 tickets con todos los miembros de cada organización
- Se CONGELAN TODOS los activos de ambas sedes
10. Tortura
- Permitido todo tipo de tortura
- Prohibidas amputaciones mayores
- Deben ser siempre reparables
- No se puede pedir rescate a la policía en secuestros para tortura
Territorios en Disputa
Rango de disparo
Hasta donde las armas alcancen.
Está permitido abatir:
- De dentro a fuera
- De fuera a dentro
- De fuera a fuera en las cercanías al territorio
Armas permitidas
- Solo armas crafteables o de Ammu-Nation normal
- Nunca armas VIP
- Prohibidos francotiradores
Vehículos
No se puede abatir a gente en vehículo, excepto si:
- Entra directamente al interior del territorio
- Se para en el borde del territorio con intenciones claras
- Ronda constantemente la zona obteniendo información
- Se sube a un vehículo para cambiar de posición
Otras restricciones
- Prohibido reconocer, hacer fotos del DNI o pedirlo
- La policía no participa
- Prohibido robar coches ni su contenido
- Hay que salir desde un garaje público
- Se puede robar lo que sea a los muertos (excepto comida e items VIP)
- Prohibido cachear muertos hasta la finalización del territorio (incluso compañeros)
Finalización
- El ganador puede mantener posición y lootear a los muertos
- Los perdedores deben abandonar la zona
- Ambos bandos deben cesar el fuego
El incumplimiento o aprovechamiento de esta normativa supone falta extraordinaria de banda.
Barrios
La obtención de barrios se gana de forma IC comprándose en la respectiva tienda.
Ventajas
- Solo se puede robar a civiles dentro de tu propio barrio
- Se puede patrullar dentro del barrio para robar (nunca campear puntos concretos)
- Se puede extorsionar negocios para dar “protección”
- Si alguien vende droga en el territorio, la banda se lleva comisión del 10%
- Avisos de venta de droga dentro del territorio
Los barrios no son zonas calientes.
Graffitis
- Prohibido realizarlos en sedes o casas
- Prohibido usarlos como pretexto para PVP
- Prohibido usarlos para causar malestar contra bandas, jugadores o staff
- Solo se usan para ganar reputación, no para mandar mensajes
Sistema de Reputación
Se gana respeto mediante:
- Ganar territorios PVP
- Hacer graffitis con el nombre de la banda
- Eliminar graffitis de otra banda
- Hacer misiones de entrega
Imposición de tributo mensual para control de actividad mediante menú de banda “Quemar dinero”.
Conflictos
Los conflictos son roles donde dos organizaciones se atacan sin llegar a CKs ni desmantelar bandas.
Reglas
- Debe aceptarse por ticket
- Tendrá duración limitada
- Se deciden los roles de conflicto antes de que sucedan
- La organización perdedora entrega beneficios de su sede a la ganadora (se acuerda antes)
Sanciones
Sistema de puntos
| Tipo de falta | Puntos |
|---|---|
| Falta leve | 0.25 |
| Falta media | 0.5 |
| Falta grave | 1 |
| Falta extraordinaria | 2 |
3 puntos = Expulsión
Faltas Leves
- Forzar rol
- No usar /entorno en actos delictivos
- Ir enmascarados cuando no se cometen actos delictivos
- Robar a civiles siendo más de los permitidos
- Llevar arma larga sin mochila
- Llevar más de un arma larga encima
- Ignorar comunicados del staff
Faltas Medias
- No respetar rol de entorno
- Secuestrar superando el máximo permitido
- Mal uso de arma larga al robar a un civil
- Portar arma larga continuamente
- Iniciar tiroteo con la policía sin rol previo
- Excederse en las torturas
Faltas Graves
- No respetar el rol de entorno de las sedes
- Formar alianzas con otras organizaciones
Faltas Extraordinarias
- Abuso del F6
- Robar armamento policial
Para más información, visita la normativa oficial de bandas.